Технический Художник UE4 (Technical Artist)
Вакансия № 19683299 от компании ООО МУНДФИШ на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО МУНДФИШ.
☑ Основной блок:
Опыт работы: 1–3 года.
Тип занятости: полная занятость.
График работы: гибкий график.
Зарплата: по результату собеседования.
Примерное место работы: Россия, Москва.
☑ Актуальность объявления:
Это объявление № 19683299 добавлено в базу данных: Понедельник, 3 марта 2025 года.
Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Вторник, 18 марта 2025 года.
☑ Статистика предложения работы № 19683299:
Прочитано соискателями - 72 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);
☑ Репутация компании "ООО МУНДФИШ":
Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!
Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.
☑ Подробности о вакантном месте:
Мы — игровая студия Mundfish, дружная команда ветеранов индустрии и молодых талантов.
Сейчас наша команда разработчиков упорно работает над «Atomic Heart»: однопользовательской и сюжетно-ориентированной игрой в жанре Action/RPG, события которой разворачиваются в мире альтернативного СССР.
Основа нашей философии — уникальность идей и создание контента, который сам становится референсом. Мы не копируем — мы создаем новое.
Сейчас мы расширяем штат технических художников. Можно работать в одном из наших офисов (Москва/Санкт-Петербург) или удаленно.
Краткое описание вакансии:
В Mundfish технические художники играют одну из ключевых ролей в разработке визуальных решений и внешнего вида игры. Наши кандидаты - это художники и программисты в одном лице: с достаточным опытом в программировании, знанием математики и художественным чутьём.
Твои обязанности:
- Профилирование производительности игры, внедрение различных решений для оптимизации;
-
Работа со сложными материалами и эффектами;
-
Плотное взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами;
-
Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария;
-
Написание технической документации.
Минимальные требования:
-
Не менее одного года опыта работы на позиции технического художника или в смежном направлении;
-
Навыки программирования или визуального скриптинга в каком-либо игровом движке;
-
Художественный опыт и навыки разработки контента (это может быть текстурирование, освещение, визуальные эффекты или любая другая область);
-
Опыт работы с Maya.
Будет плюсом:
-
Опыт работы в Unreal Engine;
-
Опыт написания шейдеров HLSL;
-
Знание C++;
-
Опыт работы с Perforce
-
Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам;
-
Опыт на позиции Lighting/Level/Environment Artist с соответствующим портфолио;
-
Опыт работы с открытыми миром;
-
Опыт работы с RTX.
Условия труда:
-
Возможность работать в комфортном офисе (Мск/Спб) или удаленно;
-
Гибкий график (примерно с 12 до 21, ±2 часа), полностью оплачиваемые больничные;
-
Достойная зарплата по результатам собеседования;
-
Ежемесячные премии, повышенная оплата за работу в выходные дни и бонусы по факту релиза;
-
Вклад в разработку одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ;
-
Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке;
-
Работа в Mundfish гарантирует стремительный карьерный рост и прокачку ваших навыков, принося при этом настоящее удовольствие.
☑ О компании:
Обратите внимание на веб-сайт компании - http://www.mundfish.com/ - с подробной информацией об организации, в том числе контактными телефонами.Логотип (эмблема, торговая марка, бренд) компании:
☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):