Поиск работы с нами приводит к успеху!

Поиск работы на сайте Электронной Службы Занятости Населения Москвы представляет собой эффективный инструмент для соискателей. Эта платформа предлагает актуальные вакансии, возможность загрузки резюме и фильтрацию по интересующим критериям. Это существенно упрощает процесс трудоустройства и помогает найти работу мечты быстрее.
Мы в соцсетях:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Tech Artist/Технический художник/Арт-менеджер(3ds Max)

Вакансия № 20137751 от компании Gaijin Games на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании Gaijin Games.



☑ Основной блок:

Опыт работы: 1–3 года.

Тип занятости: полная занятость.

График работы: удаленная работа.

Зарплата: по результату собеседования.

Примерное место работы: Россия, Москва.

☑ Актуальность объявления:

Это объявление № 20137751 добавлено в базу данных: Среда, 5 марта 2025 года.

Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Вторник, 18 марта 2025 года.


☑ Статистика предложения работы № 20137751:

Прочитано соискателями - 57 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);


☑ Репутация компании "Gaijin Games":

Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!

Написать отзыв на организацию Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.

☑ Подробности о вакантном месте:

Мы ищем в нашу команду Технического художника/Арт-менеджера.

Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей из любой точки мира. Практикуем удаленный формат работы.

Что Вам предстоит:

  • Вставка в игру новых моделей от аутсорсеров;
  • Доработка существующих моделей и текстур;
  • Работа с аутсорс-компаниями: постановка ТЗ, контроль за выполнением работы, приём и интегрирование в игру.

У нашего кандидата есть:

  • Знание Autodesk 3ds Max на уровне уверенного пользователя (моделирование, развёртка);
  • Знание Adobe Photoshop на уровне уверенного пользователя (работа со слоями, масками, знание инструментария);
  • Внимательность, стремление к развитию, ориентация на результат;
  • Знание Substance designer на уровне пользователя;
  • Знание английского языка;
  • Понимание принципов работы PBR;
  • Понимание принципов работы игровых движков, понимание работы шейдеров;
  • Опыт работы в геймдейве или других CG индустриях;
  • Умение кратко и понятно излагать свои мысли.

Плюсом будет:

  • Знание других 3D/2D программ;
  • Любовь к играм;
  • Увлечение историей ВМВ и военной техникой.

Уважаемые соискатели, огромная просьба, направлять свое резюме с примерами работ или портфолио.

Наше предложение финалисту:

  • Работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;

  • Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);

  • Нетривиальные задачи с использованием инновационных, перспективных технологий, что обеспечивает нашим решениям привлекательность и актуальность в быстро изменяющихся условиях IT-рынка;

  • Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;

  • Возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;

  • Возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы;

  • ДМС.

☑ О компании:

Логотип (эмблема, торговая марка, бренд) компании:
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема) Gaijin Games

☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):







☑ Нет ответа на Ваше обращение?