2D-художник (Panzerdog)
Вакансия № 25796661 от компании MY.GAMES на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании MY.GAMES.
☑ Основной блок:
Опыт работы: 1–3 года.
Тип занятости: полная занятость.
График работы: полный день.
Зарплата: по результату собеседования.
Место работы (точный адрес): Россия, Москва, Ленинградский проспект, 39с79.
☑ Актуальность объявления:
Это объявление № 25796661 добавлено в базу данных: Суббота, 22 февраля 2025 года.
Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Понедельник, 17 марта 2025 года.
☑ Статистика предложения работы № 25796661:
Прочитано соискателями - 154 раз(а);
Отправлено откликов - 2 раз(а);
☑ Репутация компании "MY.GAMES":
Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!
Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.
☑ Подробности о вакантном месте:
Panzerdog — русско-финский разработчик игр, создатель мобильного шутера Tacticool. В офисах компании в Калининграде и Хельсинки, а также удалённо работает 70 человек. Компания уделяет большое внимание развитию команды, предлагает 7 часовой рабочий день, возможности для творческой реализации, свободно делится любой информацией с сотрудниками, стремится быть полностью открытой при принятии решений. Игра Tacticool является уникальным технологическим продуктом, названа лучшим соревновательным шутером 2019 года в Google Play Market, входит в подборку “Выбор редакции”, привлекла более 20 миллионов игроков со всего мира, и принесла более 50 миллионов долларов выручки с момента запуска. Работа в Panzerdog сейчас — возможность значительного роста в профессиональной сфере и карьере, участие в исследовательских проектах и экспериментах, поиск новых точек роста основного продукта компании и создание новых игр.
Задачи:
- создавать концепт арты скинов персонажей, оружия, пропсов, внутриигровых предметов под дальнейший 3D-моделинг;
- отрисовывать атмосферные концепт-арты локаций и иллюстраций;
- активно участвовать в брейнштормах и артовых и нарративных синках.
Требования к работнику:
- опыт работы концепт-художником в игровой индустрии от двух лет;
- уверенное знание Photoshop;
- отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации;
- умение держать функционально-художественный баланс дизайна;
- уверенно чувствовать себя в sci-fi-сеттинге;
- понимание принципов разработки концепт-арта под 3D-пайплайн, понимание PBR.
- страсть к играм и знание игровой индустрии.
Будет плюсом:
- художественное образование;
- опыт работы с любыми 3D-редакторами.
Сотрудничество с нами — это:
- сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом – у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;
- сильная команда специалистов по разным направлениям – вы сможете учиться у экспертов;
- отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;
- возможность реализовывать собственные идеи на проекте – вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь.
☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):