Поиск работы с нами приводит к успеху!

Поиск работы на сайте Электронной Службы Занятости Населения Москвы представляет собой эффективный инструмент для соискателей. Эта платформа предлагает актуальные вакансии, возможность загрузки резюме и фильтрацию по интересующим критериям. Это существенно упрощает процесс трудоустройства и помогает найти работу мечты быстрее.
Мы в соцсетях:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Unity Разработчик

Вакансия № 34402612 от компании ИП Негреев Александр Васильевич на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании ИП Негреев Александр Васильевич.



☑ Основной блок:

Опыт работы: 1–3 года.

Тип занятости: проектная работа/разовое задание.

График работы: гибкий график.

Зарплата: до 90000 руб..

Примерное место работы: Россия, Москва.

☑ Актуальность объявления:

Это объявление № 34402612 добавлено в базу данных: Пятница, 21 февраля 2025 года.

Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Понедельник, 17 марта 2025 года.


☑ Статистика предложения работы № 34402612:

Прочитано соискателями - 4 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);


☑ Репутация компании "ИП Негреев Александр Васильевич":

Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!

Написать отзыв на организацию Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.

☑ Подробности о вакантном месте:

Это не работа в штате, а подработка-фриланс.

Введение:

Привет! NGV Studio – начинающая студия разработки видеоигр. Разрабатываем свои проекты. Готовимся стать аутсорс студией заказной разработки.

Сейчас готовится два проекта:

The Boogeyman. Динамичный экшен-шутер от третьего лица, вдохновлённый вселенной Джона Уика.

The Last Patient. Иммерсивный хоррор от первого лица в духе Silent Hill & Resident Evil.

Требуются: многочисленные доработки и дописывание механик. Например, сделать физичное открытие дверей. Изменить поведение ИИ. Настроить рэгдолл.

Формат работы: свободный. Важен только результат и сроки.

Ожидания:

  • Опыт работы в коммерческой разработке или на собственных проектах от 2х лет. Работа с шутерами и хоррорами будет плюсом.
  • Уверенное владение Unity и C#. Способность самостоятельно собрать проект.
  • Готовность разобраться в чужом коде. Переписать и дописать его.
  • Большим плюсом будет умение работать со Steamworks (встроить достижения) и аналитикой (Game Analytics).
  • Аккуратность в вопросе контроля версий

Условия труда:

  • Оформление через самозанятость или ИП. Заключаем договор оказания услуг и подписываем NDA. После выполнения работ подписываем акт.
  • Оплата сдельная. Есть три категории задач: легкая: 3000, средняя: 6000, сложная: 9000. Стоимость гибкая, если вы считаете, что какая-то задача стоит дороже, мы готовы обсуждать повышение оплаты. Одновременно можно взять от 1 до 5 задач (суммарно их 20+). После выполнения подписываем акт и высылаем деньги. Налоги компенсируем.
  • Гибкий график. Получаете задачу, обозначаете сроки и идете выполнять.
  • Пока у нас нет уютного офиса, печенек и спортзала. Зато вы получаете классную игру в портфолио. Если сработаемся и проект выйдет в релиз, сможем обсудить полноценное оформление.

Пожалуйста, прикладывайте ссылки на ваши проекты и GitHub в откликах

☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):







☑ Нет ответа на Ваше обращение?