Поиск работы с нами приводит к успеху!

Поиск работы на сайте Электронной Службы Занятости Населения Москвы представляет собой эффективный инструмент для соискателей. Эта платформа предлагает актуальные вакансии, возможность загрузки резюме и фильтрацию по интересующим критериям. Это существенно упрощает процесс трудоустройства и помогает найти работу мечты быстрее.
Мы в соцсетях:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Unity-разработчик

Вакансия № 36757251 от компании Geeks на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании Geeks.



☑ Основной блок:

Опыт работы: 3–6 лет.

Тип занятости: полная занятость.

График работы: график: 5/2 или по выходным или свободный (рабочих часов: 8 или по договорённости).

Зарплата: по результату собеседования.

Примерное место работы: Россия, Москва.

☑ Актуальность объявления:

Это объявление № 36757251 добавлено в базу данных: Пятница, 21 февраля 2025 года.

Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Воскресенье, 16 марта 2025 года.


☑ Статистика предложения работы № 36757251:

Прочитано соискателями - 1 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);


☑ Репутация компании "Geeks":

Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!

Написать отзыв на организацию Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.

☑ Подробности о вакантном месте:

Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания кооперативного хоррора (like Lethal Company, Content Warning) для PC. Ты нам нужен для разработки игровых механик, кооператива и супер приятного game feel.

Задачи:

  • Разработка и реализация технической части проекта, в том числе архитектура игры и ее сетевой части на базе Photon.
  • Внедрение и оптимизация кооперативных игровых механик с использованием Photon, обеспечение стабильной сетевой синхронизации и низкой задержки.
  • Контроль за процессом релизов и обновлений, обеспечение своевременности и качества выпуска продукта.

Ожидания:

  • Наличие в портфолио разработанных мультиплеерных игр. Ссылки на игры, гит;
  • Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Желателен опыт использования DI контейнеров - Zenject или что полегче;
  • Опыт работы с Photon;
  • Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой.
  • Круто, если был опыт соло разработчика

Что готовы предложить:

  • Revenue share;
  • Хорошая зп
  • Парттайм удаленка с гибким графиком;
  • Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
  • Никакого микро менеджмента. Мы ищем кофаундера, которому можем полностью доверять.

☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):







☑ Нет ответа на Ваше обращение?