Поиск работы с нами приводит к успеху!

Поиск работы на сайте Электронной Службы Занятости Населения Москвы представляет собой эффективный инструмент для соискателей. Эта платформа предлагает актуальные вакансии, возможность загрузки резюме и фильтрацию по интересующим критериям. Это существенно упрощает процесс трудоустройства и помогает найти работу мечты быстрее.
Мы в соцсетях:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



3D-моделлер (окружение)

Вакансия № 32607869 от компании ООО Лаборатория Наносемантика на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании ООО Лаборатория Наносемантика.



☑ Основной блок:

Опыт работы: 1–3 года.

Тип занятости: полная занятость.

График работы: удаленная работа.

Зарплата: до 120000 руб..

Место работы (точный адрес): Россия, Москва, Верейская улица, 29с134.

☑ Актуальность объявления:

Это объявление № 32607869 добавлено в базу данных: Понедельник, 17 февраля 2025 года.

Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Вторник, 18 марта 2025 года.


☑ Статистика предложения работы № 32607869:

Прочитано соискателями - 5 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);


☑ Репутация компании "ООО Лаборатория Наносемантика":

Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!

Написать отзыв на организацию Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.

☑ Подробности о вакантном месте:

«Наносемантика» — ведущий разработчик технологий искусственного интеллекта.

Мы являемся крупнейшим игроком российского рынка ИИ-решений.

Наши компетенции: нейронные сети, голосовые роботы и системы анализа больших данных.

Мы разрабатываем гибридные решения, использующие как нейросетевые архитектуры, так и классические алгоритмы машинного обучения и анализа данных.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием комплексных локаций для игр: моделлинг объектов окружения в заданном сеттинге и грамотная расстановка их в 3D-пространстве. Типы локаций и объектов разные, преимущественно индустриальные: здания, техника, наборы пропсов, предметы для взаимодействия - хардсёрфейс, иногда органика;
  • Поиском уточняющих референсов;
  • Технической оптимизацией моделей;
  • Созданием профессиональных UV-развёрток;
  • Созданием текстур (в основном PBR, иногда стилизация);
  • Импортом/экспортом итоговых GameReady-ассетов между средой моделирования и графическим движком (Unity) при участии технических специалистов;
  • Коммуникацией с командой: 3D-моделлеры, технические художники, разработчики, гейм-дизайнеры, менеджеры;
  • Поиском путей по оптимизации пайплайна, выработкой предложений по улучшению работы над проектами.

Мы ожидаем:

  • Наличие портфолио готовых локаций и реалистичных объектов. Мы принимаем рендеры + скриншоты топологии и развёртки для демонстрации навыков;
  • Уверенные навыки работы в Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Adobe Photoshop и аналогичном софте;
  • Умение эффективно работать с референсами;
  • Хорошее чувство масштабов и пропорций;
  • Одинаково серьёзный подход как к созданию детализированных HighPoly-моделей, так и к концептуальной работе на стадии GrayBox;
  • Понимание и эффективное применение принципов PBR-текстуринга с использованием распространённых масок. А также знание принципов оптимизации ассетов под геймдев (Unity HDRP);
  • Понимание основ физики и логики естественного расположения объектов в пространстве;
  • Знание и применение в повседневной работе общих художественных принципов и правил: основы композиции, соотношения форм, тоновая разбивка, баланс акцентов;
  • Навыки работы с “конструкторами”: комбинирование различных вариантов сложных объектов из наборов простых элементов;
  • Уверенное применение Mesh ID, Mesh Decals, Trim Sheet, Vertex Color;
  • Правильное отношение к правкам;
  • Умение правильно расставлять приоритеты, чётко отслеживать своё время и верно оценивать задачи по сложности и времени.

Будет плюсом:

  • Умение самостоятельно работать со сценой в графическом движке (Unity);
  • Навыки работы с материалами в Substance Designer;
  • Продвинутые навыки скульптинга в ZBrush;
  • Навыки постпроцессинга изображений и рендеров.

Мы предлагаем:

  • Возможность работать над уникальными, востребованными и интересными проектами/продуктами;
  • Профессиональный рост и развитие через обучение и поддержку со стороны команды;
  • Возможность работать с высококвалифицированными специалистами;
  • Возможность осваивать новые технологии и повышать уровень своих навыков;
  • Адекватное руководство, отсутствие бюрократии;
  • Конкурентоспособная заработная плата и система бонусов;
  • Гибкий график работы и возможность удаленной работы по договоренности;
  • Приветствуется возможность работы на собственной технике;
  • Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
  • Полностью официальная заработная плата: оклад по результатам собеседования;
  • ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию);
  • Испытательный срок - 3 месяца;
  • Соблюдение норм ТК РФ.

Что ждёт интересного:

  • Молодой коллектив, интересная и динамичная работа;
  • Возможность получения льгот (компания имеет it-аккредитацию);
  • Возможности для профессионального и карьерного роста;
  • Возможность посещения профильных мероприятий - конференции и прохождение курсов, необходимые сотруднику для развития.

☑ О компании:

Обратите внимание на веб-сайт компании - https://nanosemantics.ai/ - с подробной информацией об организации, в том числе контактными телефонами.

Логотип (эмблема, торговая марка, бренд) компании:
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема) ООО Лаборатория Наносемантика

Сфера деятельности компании: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .

☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):







☑ Нет ответа на Ваше обращение?