Поиск работы с нами приводит к успеху!

Поиск работы на сайте Электронной Службы Занятости Населения Москвы представляет собой эффективный инструмент для соискателей. Эта платформа предлагает актуальные вакансии, возможность загрузки резюме и фильтрацию по интересующим критериям. Это существенно упрощает процесс трудоустройства и помогает найти работу мечты быстрее.
Мы в соцсетях:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



Senior Game Designer в iGaming

Вакансия № 36608582 от компании ИП Майсеня Василий Николаевич на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании ИП Майсеня Василий Николаевич.



☑ Основной блок:

Опыт работы: 3–6 лет.

Тип занятости: полная занятость.

График работы: график: 5/2 или свободный и другие варианты (рабочих часов: 6, 7 или 8).

Зарплата: от 1500 USD за месяц.

Примерное место работы: Россия, Москва.

☑ Актуальность объявления:

Это объявление № 36608582 добавлено в базу данных: Понедельник, 20 января 2025 года.

Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Воскресенье, 16 марта 2025 года.


☑ Статистика предложения работы № 36608582:

Прочитано соискателями - 1 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);


☑ Репутация компании "ИП Майсеня Василий Николаевич":

Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!

Написать отзыв на организацию Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.

☑ Подробности о вакантном месте:

Мы ищем гейм-дизайнера, который создаст механики вовлечения, удержания и монетизации для покерной платформы. Нам нужен не просто генератор идей, а эксперт, который понимает, как игровые системы заставляют игроков возвращаться снова и снова.

Если ты не понимаешь, как работают восемь мотивационных триггеров Octalysis и не можешь объяснить их влияние на вовлечение игроков — нам не по пути.

Основные задачи:

  • Разрабатывать и внедрять геймификацию в игровой процесс
  • Создавать механики, которые мотивируют игроков возвращаться
  • Проектировать систему прогрессии, наград, челленджей и социального взаимодействия
  • Разрабатывать монетизационные механики, которые работают в долгую
  • Анализировать игровые метрики, тестировать гипотезы и повышать retention
  • Работать с аналитиками, маркетологами и разработчиками, чтобы довести механики до идеала
  • Участвовать в создании экономики платформы, балансировать внутриигровые вознаграждения



Кого ищем:

  • Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет (если больше — отлично)
  • Опыт работы с покерными интерфейсами (обязательно)
  • Глубокое понимание мотивационных моделей поведения игроков
  • Практический опыт разработки гейм-механик, экономики и прогрессии
  • Опыт в геймификации и удержании игроков
  • Умение мыслить анализом, а не интуицией
  • Креативность и способность генерировать нестандартные идеи


Будет плюсом

  • Опыт работы с игровыми движками и аналитическими инструментами
  • Понимание психологии игроков и их поведения



Кто нам не подходит:

  • Люди, которые больше занимаются управлением, чем разработкой механик
  • Гейм-дизайнеры без опыта работы в игровых продуктах
  • Кандидаты с преобладающим фриланс-опытом, у которых нет долгосрочных игровых проектов
  • UX-специалисты, которые могут делать каркасные схемы, но не умеют проектировать игровые механики
  • Кандидаты, у которых последний релевантный игровой опыт был более 3 лет назад



Что предлагаем

  • Полную свободу в разработке игровых механик
  • Работа в продуктовой команде, где твои решения влияют на финальный результат
  • Удаленный формат работы
  • Гибкий график — нам важен результат, а не часы в офисе
  • Конкурентная ЗП + бонусы за результат

Если ты реально умеешь создавать механики, которые заставляют игроков возвращаться, кидай резюме и расскажи о кейсе, где ты изменил игру и сделал её круче.

☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):







☑ Нет ответа на Ваше обращение?