Chief Technology Officer
Вакансия № 36672210 от компании AYA GAMES на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.
✷ Смотрите другие предложения работы от компании AYA GAMES.
☑ Основной блок:
Опыт работы: 1–3 года.
Тип занятости: полная занятость.
График работы: график: 5/2 (рабочих часов: 8).
Зарплата: по результату собеседования.
Примерное место работы: Россия, Москва.
☑ Актуальность объявления:
Это объявление № 36672210 добавлено в базу данных: Четверг, 30 января 2025 года.
Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Воскресенье, 16 марта 2025 года.
☑ Статистика предложения работы № 36672210:
Прочитано соискателями - 1 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);
☑ Репутация компании "AYA GAMES":
Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!
Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.
☑ Подробности о вакантном месте:
Привет! Мы в Aya Games разрабатываем Riorise – мобильную role play игру с открытым миром.
Мы ищем Chief Technology Officer, который возглавит технологическое развитие компании, выстроит процессы разработки и поможет вывести наш игру на новый уровень.
Твоя роль будет ключевой в разработке и реализации технической стратегии, управлении архитектурой продукта, оптимизации инфраструктуры и координации работы команд разработки, DevOps и QA.
Коротко про наш текущий стэк:
- Игровой движок: сейчас – RenderWare, но переходим на Unity
- Backend: Python
- Frontend: Flutter
Какие задачи будут стоять:
-
Определить техническую стратегию, архитектуру проекта и технологии, которые обеспечат масштабируемость и стабильность игры;
-
Совместно с командой DevOps выстроить CI/CD, оптимизировать инфраструктурные процессы, улучшать стабильность и масштабируемость серверной части;
-
Обеспечивать масштабируемость, надежность и безопасность инфраструктуры;
-
Руководить, организовывать, развивать и быть наставником для команды разработки, DevOps и QA (23 человека);
-
Сформировать и управлять техническим бюджетом компании, включая расходы на инфраструктуру, лицензии, ПО и найм;
-
Разработать и поддерживать техническую документацию, архитектурные спецификации и стандарты разработки.
Что нам важно:
-
Опыт работы на позиции СТО в gamedev от 2 лет;
-
Сильный технический бэкграунд: сложные/объемные проекты на Unity, богатый опыт программирования;
-
Глубокое понимание CI/CD процессов, DevOps инструментов и методологий;
-
Опыт выстраивания процессов;
-
Стратегическое мышление и умение принимать долгосрочные решения.
Мы предлагаем:
-
Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности — у тебя будет возможность влиять на стратегию компании, развивать команду разработки и строить процессы в ней так, чтобы они помогали бизнесу достигать своих целей;
-
Гибкий график и возможность удаленной работы;
- ДМС;
- 2 дополнительных оплачиваемых Day Off в год.
☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):