Поиск работы с нами приводит к успеху!

Поиск работы на сайте Электронной Службы Занятости Населения Москвы представляет собой эффективный инструмент для соискателей. Эта платформа предлагает актуальные вакансии, возможность загрузки резюме и фильтрацию по интересующим критериям. Это существенно упрощает процесс трудоустройства и помогает найти работу мечты быстрее.
Мы в соцсетях:

Идёт поиск вакансий...


Подождите, пожалуйста. Выполняется поиск по базе данных вакансий работодателей. Это может занять некоторое время.



2D-художник со знанием photoshop

Вакансия № 29353025 от компании Тарасов Иван Евгеньевич на Электронной Службе Занятости Населения Москвы.

✷ Смотрите другие предложения работы от компании Тарасов Иван Евгеньевич.



☑ Основной блок:

Опыт работы: не требуется.

Тип занятости: полная занятость.

График работы: полный день.

Зарплата: от 80000 до 110000 руб..

Примерное место работы: Россия, Москва.

☑ Актуальность объявления:

Это объявление № 29353025 добавлено в базу данных: Понедельник, 3 марта 2025 года.

Дата его обновления на этом интернет-ресурсе: Понедельник, 17 марта 2025 года.


☑ Статистика предложения работы № 29353025:

Прочитано соискателями - 22 раз(а);
Отправлено откликов - 0 раз(а);


☑ Репутация компании "Тарасов Иван Евгеньевич":

Читайте свежие отзывы сотрудников об этом работодателе здесь!

Написать отзыв на организацию Оставить своё мнение об этой компании можно тут без регистрации и бесплатно.

☑ Подробности о вакантном месте:

Ищем 2д художника с хорошим знанием фотошопа (либо любой другой программы для редактирование растровых изображений) в игровую инди студию. Работа полностью удаленная, график- гибкий.
Мы разрабатываем 2д стратегию - сити билдер.

Основной объем работы будет составлять не столько отрисовка игрового контента с нуля, сколько генерация изображений при помощи генеративных нейронных сетей вроде midjourney, dalle 3 (этому мы обучим и дадим доступ) и последующая ручная обработка полученных изображений: исправление артефактов, дорисовка или перерисовка объектов, компоновка элементов из разных артов и т.д.

Будет плюсом умение работать с unity3d, github, знание английского.

Проект на год, в случае финансового успеха игры- на дольше.

Тестовое задание:

Файлы взять отсюда: https://drive.google.com/drive/folders/1HAILpo9sTPI0y_Gi2wGy-Q9ambw3_vjy?usp=sharing

Взять город из tile 1, поместить его в центр tile 3
Совместить tile 3, tile 2, tile 6 как на примере (result.png) так, чтобы между ними небыло швов (нужно сделать плавные переходы). Левая нижняя и правая верхняя грань tile 3 должны быть такими, чтобы можно было бесконечно ставить этот тайл по диагонали и небыло шва. У каждого из тайлов не должно быть платформы-подложки.
Результатом тестового задания будет совмещенная картинка (переделанный result.png) и новые версии картинок tile 3, tile 2, tile 6 - в формате .png, на прозрачном фоне.

☑ Отклинуться сообщением, резюме, запросить телефон, отправить жалобу (претензию):







☑ Нет ответа на Ваше обращение?